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 Race des Vampires

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Pyrrha
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Pyrrha


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Date d'inscription : 23/04/2008

Fiche technique
Niveau: 8
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Race des Vampires Empty
MessageSujet: Race des Vampires   Race des Vampires EmptyDim 27 Avr - 22:16

= Fiche générale =


Citation :
Lieu de résidence: Ils errent partout...

Apparence: Apparences multiples.

Grandeur: Varié.

Yeux: Noir.

Âge: Le Vampire le plus âgé répertorié, à 1 an de moins que le Début de la Création.

= Fiche technique et sociale =


Un Vampire craint le sacré et n'aime pas trop la lumière du jour, mais n'y est pas trop sensible, même s'il préfère l'ombre. Le Vampire est comme un loup solitaire, froid et arrogant, certainement. Il n'aime pas trop la compagnie des autres, mais tolère un peu sa Race. Chaque Vampire, doit allégeance à Shillen, mieux appelé, dans leur monde, Zaina.

Ils ont le pouvoir de partir en brume, de se morpher, mais leur forme morpher, reste un peu "trouble" Pourquoi? Ils n'ont pas la possibilité de morpher et avoir un corps vivant. Une lacune vite remarqué, si une personne découvre la supercherie en touchant le Vampire.

Tous les Vampires possèdent des crocs et les yeux noirs, totalement noir. Dans leur forme morpher, les yeux peuvent changer de couleurs. Seule Shillen et quelques Vampires Uniques, ne possèdent pas les yeux sombres. Ils ont aussi la possibilité de faire grandir leurs ongles qui deviennent dès lors, une arme meurtrière qui défonce à peu près tout. Il est difficile à une personne dite normal, de briser ces ongles, aussi dure que l'acier.

Ils ont la faculté de lire dans les pensées des gens et de séduire sans le moindre problème. Un vampire peut également s'auto régénéré, mais attention, si c'est une blessure grave fait par le sacré, la ou les plaies, mettrons un temps fou à se guérir.

Ils ont une force sur humaine qui les caractérisent très bien. Ils peuvent également changer leur victime en Vampire.

Un Vampire ne peut entrer dans une demeure, à moins d'y être invité.

= Fiche technique plus détaillé =



Animalisme
La discipline permettant de communiquer et de contrôler les animaux.

1. Le chant de la bête
2. L'appel sauvage
3. Doux murmures
4. Fusion des esprits
5. La Bête errante

Auspex
Conscience, prémonitions et perceptions extra-sensorielles.

1. Intensification des sens
2. Perception de l'aura
3. Le contact de l'esprit (psychométrie)
4. Télépathie
5. Projection astrale

Dissimulation
Capacité de deumeurer dissimulé ou invisible, même au milieu d'une foule.

1. Cape d'ombre
2. Disparition
3. Mille visages
4. Présence invisible
5. Dissimulation de groupe

Domination
Regard perçant, contrôle de l'esprit et mesmérisme.

1. Ordre
2. Hypnotisme
3. L'esprit distrait
4. Conditionnement
5. Possession


Race des Vampires Barpai10



= Le BG des Vampires =


Les Vampires ont vu le jour, il y a bien longtemps. Leur histoire reste vague, mais une légende cour sur une drow, la première drow... Mais voilà se qu'il y a de concret sur eux.

Ils sont les "héritiers" d'un pacte avec Shillen qui les transformèrent.

Race des Vampires Barpai10



= La hiérarchie des Vampires =


Déesse des Vampire: Shillen

Vampire Unique: Ils en existent peu, car, ils sont souvent les plus haut placé aux côtés de Shillen et bénéficie de la vrai vie. Ils ont un corps vivant, à la différence des autres et n'ont pas besoin de boire de sang. Les autres Vampires ignorent leurs existences.

Seigneur Vampire: Il en existe peu, mais tous les Vampires, leurs doivent obéissances.

Vampirange: Ils sont en faite un mélange entre les Anges de Noria et un Vampire. Notamment, on parle des enfants que l'ancienne Reine des Anges à eu avec le Seigneur Vampire, IssHiki.

Vampire: Tout Vampire normaux.

= Les sectes des Vampires =


Il existe trois groupes, trois "sectes": la Camarilla, assez hiérarchisée et organisée, qui a des règles strictes, le Sabbat, qui pose la puissance personnelle comme seul objectif au mépris de toute morale, et enfin l'Inconnu, qui mérite bien son nom car on sait très peu de choses sur lui, et qui est réputé regrouper bien des vampires ayant atteint Golconda.

La principale règle de la Camarilla, sa raison d'être même, est de préserver la Mascarade, c'est-à-dire de maintenir à tout prix l'humanité dans l'ignorance de l'existence des vampires, afin d'éviter un retour de l'Inquisition. Il existe bien d'autres règles, qui assurent la paix entre les différents résidents d'une même ville. En particulier, chacune est gouvernée par un Prince, à qui tous doivent rendre des comptes.

En réalité, les guerres sont nombreuses et meurtrières entre vampires, dirigées dans l'ombre par les Antédiluviens, très vieux, de faible génération, et donc terriblement puissants. C'est pour ce se protéger contre cela que les membres du Sabbat cherchent à accroître leur force à tout prix. Dans leur objectif de "sélection naturelle vampirique", ils enterrent leurs nouveaux-nés après l'Etreinte, et seuls ceux parviennent à se frayer un chemin à la surface par leurs propres moyens ont droit à l'existence. Mieux vaut ne pas penser au calvaire que subissent les autres, condamnés à rester piégés pour l'éternité...

= Conclusion =


Les Vampires sont la fierté de Shillen et sa plus belle réussite.
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